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DUNGEON CRAWL CLASSICS - IL DUNGEON DI DRAGORA - AVVENTURA

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DUNGEON CRAWL CLASSICS - IL DUNGEON DI DRAGORA - AVVENTURA

Avventura per Dungeon Crawl Classics (4-6 personaggi di 1° livello) Ricordi i bei vecchi tempi, quando le avventure si facevano sotto terra, i PNG erano lì per essere ammazzati e alla fine di ogni dungeon c’era un drago di 20° livello? Quei tempi sono tornati. Eoni fa i leggendari re-stregoni Parhok perirono sotto una pioggia di fuoco arcano. Ma le leggende narrano di una tribù che sopravvisse all’apocalisse, fuggendo con i suoi schiavi in una città nascosta. Lì gli incantatori più potenti di tutti i tempi si addormentarono per secoli, per svegliarsi in un’epoca futura come dominatori di una landa in rovina. Ora gli incantesimi proibiti dei Parhok minacciano ancora una volta i Regni Conosciuti. Un regno è sotto un incantesimo e una famiglia reale è intrappolata dalle aure magiche dimenticate di una razza scomparsa da lungo tempo. Quando i migliori tentativi di veggenti e divinatori hanno fallito, sta ad avventurieri coraggiosi salvare il regno dalla rovina certa. I re-stregoni sono tornati a rivendicare i troni ingioiellati? Oppure un potere più sinistro ha piegato al proprio volere nefasto le loro antiche magie? Solo i più astuti e coraggiosi tra gli eroi emergeranno vittoriosi dal Dungeon di Dragora.
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Avventura per Dungeon Crawl Classics (4-6 personaggi di 1° livello) Ricordi i bei vecchi tempi, quando le avventure si facevano sotto terra, i PNG erano lì per essere ammazzati e alla fine di ogni dungeon c’era un drago di 20° livello? Quei tempi sono tornati. Eoni fa i leggendari re-stregoni Parhok perirono sotto una pioggia di fuoco arcano. Ma le leggende narrano di una tribù che sopravvisse all’apocalisse, fuggendo con i suoi schiavi in una città nascosta. Lì gli incantatori più potenti di tutti i tempi si addormentarono per secoli, per svegliarsi in un’epoca futura come dominatori di una landa in rovina. Ora gli incantesimi proibiti dei Parhok minacciano ancora una volta i Regni Conosciuti. Un regno è sotto un incantesimo e una famiglia reale è intrappolata dalle aure magiche dimenticate di una razza scomparsa da lungo tempo. Quando i migliori tentativi di veggenti e divinatori hanno fallito, sta ad avventurieri coraggiosi salvare il regno dalla rovina certa. I re-stregoni sono tornati a rivendicare i troni ingioiellati? Oppure un potere più sinistro ha piegato al proprio volere nefasto le loro antiche magie? Solo i più astuti e coraggiosi tra gli eroi emergeranno vittoriosi dal Dungeon di Dragora.